jueves, 27 de febrero de 2020

El primer video juego de la historia

El primer video juego de la historia fué...

a. Telebolito (Pong)
b. Tres en línea (El mismo Triqui o Gato)
c. Mario Bros.
d. Marcianitos (Space invaders)

(En esta entrada ya habíamos hablado de Mario)

La respuesta es...




Efectivamente fué el Tres en linea. Fué desarrollado en 1952 y se considera el primer juego en computador que tenía una interfaz visual (es decir que no era un juego de solo texto).

Pero aquí viene la pregunta difícil:

Sin consultar en google, puede responder: ¿Quién o quiénes lo desarrollaron?

a. IBM
b. Un par de jovenes desocupados en California
c. Un aburrido profesor en Cambridge
d. Dos científicos japoneses trabajando en dos ciudades distintas.


Respuestas en los comentarios...

martes, 25 de febrero de 2020

Apuestas: un truco para conseguir cosas increíbles.

Truco Ludífico

Digamos que hay personas que ven la vida como un juego. Llamémoslos "ludóticos" o "jueguistas". Son personas que solucionan sus problemas y consiguen sus objetivos como si estuvieran jugando.

Una de las estrategias que mejores resultados le dan a estos "juególogos" es aprovechar una mecánica que usan muchos juegos llamada Apostar.

Apostar es hacer una pequeña inversión con la esperanza de ganar un premio gigante.

Apuesta quien compra un pequeño billete de lotería esperando ganar el premio gordo. Apuesta quien hace una llamada a alguien especial, con la esperanza de que quizá esa persona se alegre de escucharle. Apuesta quien funda una empresa convencido de que muchas personas están deseosas de comprar su producto.

En el primer caso, la inversión es baja. En el segundo es cero. En el tercero es muy alta.

Apostar es una actividad que suele tener mala imagen. Se habla de personas que han perdido todo su capital y han llevado a su familia a la ruina por culpa de las apuestas. Por supuesto esto es cierto. Muchas personas han perdido mucho dinero apostando. Sobre todo en el tercer caso: creando empresas.

Pero la cosa no es tan grave. Mi abuelo compraba todos los martes un cuarto de la lotería y lo guardaba en su billetera. Era uno de sus rituales y le hacía sentir feliz.

Ya que hablamos de loterías, ese tipo de apuesta que promete un premio tan grande y que tantas fantasías y películas ha generado, miremos las variables que la componen:

- La inversión: Cuánto me cuesta mi "billete" para participar.
- El posible premio: Cuánto ganaría si soy afortunado
- La probabilidad: Qué tan probable o improbable es que yo gane ese premio gordo.

Esas tres variables están siempre relacionadas: el premio sube a medida que la probabilidad baja o el precio del billete sube.



En las loterías tradicionales, la inversión suele ser baja, el premio muy alto y la probabilidad... mínima. Normalmente una en algunos millones.


Cosas que asumimos sobre las loterías


Dado que no solemos ser muy inquisitivos con el tema de las apuestas, generalmente siempre damos por sentado que:

  1. - Solo existen las loterías inventadas por otras personas o empresas.
  2. - Las loterías solo entregan dinero

Preparando mi idea para el show

Innovatoon: Getting the idea ready for the show

lunes, 10 de febrero de 2020

Las mismas ideas


Hace unos días, un empresario me dijo: "Hicimos esa sesión de ideación que usted nos recomendó, pero no quedamos satisfechos. Salieron las mismas ideas de siempre".

Conozco esa sensación. Es probable que todos la conozcamos. Queremos una idea nueva, que impulse o cambie todo, pero nuestros cerebros no la logran encontrar. Vemos como otros consiguen cosas increíbles con una idea que no parece ser tan genial. Y nos desesperamos porque, por más que nos esforcemos, esa idea escurridiza, no aparece.



martes, 4 de febrero de 2020

Fortnite y 5 cosas que los padres podemos aprender del jueguito

Para padres desprevenidos, Fornite es otro juego de disparar. ¿No?

Pero si a usted le causa curiosidad la abrumadora popularidad del juego (8 millones de personas jugando al mismo tiempo es mucha gente) quizá sea bueno que le dé una mirada más detallada a los "ganchos" que tiene este aparentemente obvio juego para tener a millones de niños (y millones de adultos) fanatizados.

Marshmello Fortnite innovatoon


Para los que nunca lo han visto, Fortnite es lo que se conoce como una "Caja de arena" (es decir, donde no hay una ruta correcta u "oficial" a seguir, como en Mario) donde los jugadores tratan de sobrevivir (fundamentalmente matando a otros).

Pero no se espante por la descripción. A pesar de la cantidad de muertos, Fortnite puede ser un gran maestro en la ciencia de usar los juegos para motivar a las personas.

Veamos como:

Re-clasifique a Fortnite de la categoría de juegos "de disparar a todo el mundo" a "juego social".

Suena raro ¿No? Pues no lo es para nada. Veamos cómo Fortnite usa elementos sociales para que los jugadores se sientan impulsados a seguir jugando:

La historia de El Podcast de la innovación

El Podcast de la innovación es el podcast que he publicado desde hace varios años. Luego de cumplidos 5 años, he sentido que es un buen mome...